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知名游戏开发者 Glen Schofield,以其在《死亡空间》和《使命召唤》系列中的贡献以及近期作品《木卫四协议》而闻名,已宣布从游戏开发一线岗位退休。他长达约35年的职业生涯始于1991年。

Schofield 在其 LinkedIn 页面发布了一段致谢视频,向家人、朋友、同事以及一直以来支持他的玩家们表达了感激之情。他提到,能够参与制作并被玩家家庭所接受的游戏,令他感到荣幸。Schofield 回顾道,过去的几十年是电子游戏行业蓬勃发展的黄金时期,他能亲身经历并见证游戏创意的大爆发,感到非常幸运。

Schofield 的游戏开发生涯始于1991年,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他在 Crystal Dynamics 工作,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等项目的开发。加入 Electronic Arts 后,他于2008年推出了开创性的生存恐怖游戏《死亡空间》,并因此获得了国际赞誉。

之后,他联合创办了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)和《使命召唤:二战》(2017年)的联合总监及执行制作人。在 Krafton 旗下成立 Striking Distance Studios 后,他于2022年推出了《木卫四协议》。然而,他在2023年因该工作室的业绩表现不佳而离职。

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